Вот наше полное руководство о том, как выполнить квест Труппы Гримма в Hollow Knight.
DLC Grimm Troupe был одним из трех пакетов контента DLC, выпущенных для Hollow Knight и выпущенных в октябре 2017 года. В нем были совершенно новые побочные квесты, боссы, враги, персонажи и амулеты, которые вы можете собирать.
В этом руководстве мы рассмотрим, как выполнить квест «Труппа Гримм». Здесь будет подробно рассказано о том, что влечет за собой этот квест, в том числе о том, как его активировать, какие шаги необходимо предпринять для его завершения и какой выбор вы можете сделать во время него.
Обновлено Шоном Мюрреем от 23 сентября 2023 г.: Ищете труппу Гримма? Или, еще лучше, хотите от них избавиться? Мы подготовили для вас обновленное руководство с улучшенным форматированием и дополнительными советами, которые значительно упростят изгнание труппы Гримма.
Как вызвать труппу Гримм
Чтобы начать этот квест, вам нужно пробраться в область Воющих скал и пройти через две разрушаемые стены , как показано на изображении выше, обозначенном двумя стрелками.
Вам нужно будет подняться на верхнюю платформу после входа в Воющие скалы , а затем упасть туда, куда указывает нижняя стрелка . Проломив вторую стену, продолжайте идти прямо по коридору.
«Труп большого жука» вы найдете в небольшой щели в комнате, за большим факелом. Пригрезите труп, затем вернитесь к теперь зажженному факелу. Удар по факелу в конечном итоге зажжет его и официально активирует квест.
Обновление Гриммчайлда
После разблокировки квеста «Труппа Гримма » отправляйтесь в Грязмут, чтобы найти две палатки в крайнем левом углу. В самом большом из них находится Мастер труппы Гримм, который дает вам Оберег Гриммчайлда. Это заклинание вызывает Гриммчайлда, маленькое существо, похожее на летучую мышь, которое автоматически атакует врагов и сражается вместе с вами.
Затем Гримм поручает вам улучшить Гриммчайлда с помощью трех языков пламени, собранных после победы над Гриммкин-новичками — особыми врагами, разбросанными по всему Халлоунесту, чье местонахождение можно увидеть только тогда, когда Гриммшильд экипирован.
Ниже вы можете найти локации для каждого Гриммкина-новичка .
Местоположение 1 |
|
---|---|
Место 2 |
|
Местоположение 3 |
Гриммкин Мастерс
Победив всех трех новичков Гриммкина, вернитесь к Гримму. Он улучшит Гриммчайлда, а затем поручит вам собрать еще три пламени у более сильных Мастеров Гриммкинов.
Локации Мастеров Гриммкинов будут такими же, как и те, где вы нашли Новичков. Просто посетите места, отмеченные на картах выше.
После этого вы сможете начать битву с боссом Мастера труппы Гримма . Как только вы победите его, Гриммчайлд будет улучшен еще раз, и вы будете вознаграждены достижением «Великое представление», «Отсечкой очарования» и доступом к заключительной фазе ритуала.
Брамм и кошмары Гриммкина
Теперь вы увидите четыре пламени, разбросанных по Халлоунесту, вместо трех. Это пламя символизирует Кошмары Гриммкинов, которые намного более могущественны, чем предыдущие Гриммкины.
Как и Мастера Гриммкинов, Кошмары находятся в том же месте, что и Новички.
Помимо Кошмаров Гриммкинов, в Глубинном Глубине будет член Труппы Гримм, Брамм, которого можно найти. Как только вы поговорите с ним, он предложит вам вернуться туда, «где все началось», прежде чем дать вам пламя.
Делая выбор
Затем вам будет предложен один из двух вариантов .
- Ваш первый вариант — вернуться в Труппу Гримма и пригвоздить спящего Гримма к лицу с Королем Кошмаров Гриммом.
- Второй вариант — принять предложение Брумма и вернуться туда, где вы впервые активировали квест, и навсегда изгнать труппу Гримма, уничтожив Кошмарный Фонарь.
Если вы покинете комнату до того, как полностью уничтожите фонарь , а затем снова войдете , Брумм исчезнет , а это означает, что вы больше не сможете изгнать Труппу Гримма.
Если вы все же решите изгнать Труппу, вернитесь в Грязмут и найдите NPC по имени Нимм , который подарит вам талисман «Беззаботная мелодия» вместо Гриммчайлда.
Завершение Ритуала
Если вы решите завершить ритуал , вам будет предоставлен полноценный Гриммчайлд, а также достижение «Ритуал».
Труппа уйдет, однако останется одна палатка, где можно найти NPC по имени Дивайн . Если с ней поговорить, когда у вас есть хотя бы одно из трех хрупких чар — Хрупкая жадность, Хрупкое сердце или Хрупкая сила — она съест эти чары, забрав их из вашего инвентаря.
Это выгодно, так как, когда она вернет их, чары станут нерушимыми , что сделает их гораздо более универсальными и полезными.
Загвоздка в том, что покупать их невероятно дорого . «Несокрушимая жадность» стоит 9 000 гео, «Несокрушимое сердце» — 12 000 гео, а «Несокрушимая сила» — 15 000, что в сумме составляет 36 000 гео.
Если вы победите Короля кошмаров Гримма, но еще не улучшите все хрупкие чары, она останется, пока вы это не сделаете.
Вы можете поговорить с Дивайн перед завершением ритуала или изгнанием труппы. Однако, если вместо этого вы решите изгнать труппу Гримма, прежде чем улучшать их все , вы никогда не сможете получить Нерушимые чары любыми способами, и все хрупкие чары, которые вы ей дали, останутся позади.